Sobre o curso
Proporcionar as crianças o acesso interativo, lúdico, seguro e de forma a desenvolver competências tal como utilizar recursos tecnológicos para resolução de problemas e ou auxílio no ensino e aprendizagem tradicionais de humanas, ciências exatas e outros, reconhecer os fundamentos do Office, Canva, Minecraft, Lógica de Programação e No-Code Games.
Proporcionar as crianças o acesso interativo, lúdico, seguro e de forma a desenvolver competências tal como utilizar recursos tecnológicos para resolução de problemas e ou auxílio no ensino e aprendizagem tradicionais de humanas, ciências exatas e outros, reconhecer os fundamentos do Office, Canva, Minecraft, Lógica de Programação e No-Code Games.
Acesso Ao Curso
- Idade maior ou igual a 8 anos.
Documento Necessário Para Matrícula
- Comprovante de residência.
- CPF